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  • wise2023_jumpnrun/jumpnrun
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Commits on Source (2)
......@@ -74,7 +74,7 @@ struct Car* init_car(int speed,int width,int height,int pred_pos,int pred_width,
}
// Vorbedinung:
// 0 < speed < 10, 0 < width < 500, 0 < height < 100,
// 0 < |speed| < 10, 0 < width < 500, 0 < height < 100,
// 0 <= start_pos <= 900
// Nachbedingung: Initialisierte LinkedList von Autos, abhängig von den Parametern
......@@ -218,8 +218,9 @@ void free_car(struct Row *n){
// Bestimmt, ob es eine Kollision des Spielers mit einem Auto/Boot gibt
// Funktion wird nur aufgerufem, wenn der Spieler in der gleichen Reihe mit dem Auto oder Boot ist
// Im positiven Fall wird true zurück gegeben
// Vorbedingung: Spieler ist in der gleichen Reihe, wie das Fahrzeug
// Nachbedingung: Gibt true zurück, wenn sich der Spieler und das Auto überschneiden, sonst false
bool kollision(int x_pos,int width){
for(int j = 0;j<3;j++){
......