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...@@ -6,8 +6,8 @@ Vorbedingung: Es wurde eine Taste gedrückt ...@@ -6,8 +6,8 @@ Vorbedingung: Es wurde eine Taste gedrückt
Nachbedingung: Position des Characters hat sich je nach Tasteneingabe verändert. Wenn keine Steuertaste gedrückt wird, dann passiert nichts. Nachbedingung: Position des Characters hat sich je nach Tasteneingabe verändert. Wenn keine Steuertaste gedrückt wird, dann passiert nichts.
*/ */
// playerscore = interne Darstellung der ingesamt gelaufenen Schritte minus der zurückgelaufenen Schritte // playerscore = interne Darstellung der ingesamt gelaufenen Schritte minus der zurückgelaufenen Schritte + gesammelte Münzen
// playerhighscore = externe Darstellung; höchste Anzahl an nach oben gelaufenen Schritten // playerhighscore = externe Darstellung; höchste Anzahl an nach oben gelaufenen Schritten + gesammelte Münzen
// ROW_SIZE = 100 // ROW_SIZE = 100
// SDL_SCANCODE_X = MACRO von SDL anstall "magic numbers" zu verwenden // SDL_SCANCODE_X = MACRO von SDL anstall "magic numbers" zu verwenden
......
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